Ordinateur et vidéo de la Flamme
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Un ordinateur du Projet DHARMA, situé dans la Flamme est utilisé pour les communications avec le monde extérieur. Un jeu d'échec est utilisé pour sécuriser l'accès aux opérations manuelles. Si la personne qui y joue remporte la partie, une vidéo présentée par Marvin Candle se met en marche. Celle-ci donne accès à différents menus. Si les communications avec l'extérieur et le sonar sont déclarés inopérants, il est alors demandé s'il y a eu une incursion des Ennemis. En cas de réponse positive, l'opérateur doit saisir « 7-7 ». Cette saisie enclenche l'autodestruction de la station.
La vidéo de la Flamme
La vidéo de la Flamme, présenté par Marvin Candle donne le choix entre différentes opérations. L'introduction de la vidéo est :
| « |
Opération manuelles achevés.
Pour le largage du ravitaillement 2-4. | » |
Si l'on tape 3-8 mais que l'antenne satellite ne fonctionne pas. Les options suivantes se présentent dans un nouveau vidéoclip.
| « |
L'antenne satellite est inopérante.
Les communications sont hors service. | » |
Si l'on tape 5-6 mais que le sonar ne fonctionne pas. L'option suivante se présente dans un nouveau vidéoclip.
| « |
Le sonar est inopérant.
| » |
Si 7-7 est entré, un compte à rebours se met en marche et les charges de C-4 placées dans le sous-sol de la station explosent.
Nombres & Relations entre les épisodes
Lorsque Locke réussit à gagner la partie, il y a 15 pièces sur l'échiquier. Cela signifie peut-être qu'il faut qu'il y ait un des nombres maudits sur l'échiquier pour gagner.
Cela pourrait expliquer que Mikhail n'est jamais gagné. A moins qu'il n'est déjà gagné et cherche simplement à éloigner Locke de l'ordinateur. A noter qu'il est peut-être responsable du premier largage de nourriture...
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