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L'Expérience Lost

Un article de FR - Lostpedia.

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Cette information est tirée du jeu en réalité alternée L'Expérience LOST
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Indices · Révélations · Sponsors
Personnages :   Rachel Blake · Alvar Hanso · Thomas Mittelwerk · DJ Dan · Enzo Valenzetti · Autres...
Sites Web : Thehansofoundation.org · RachelBlake.com · DJDan.am · Hansoexposed.com · Whereisalvar.com · Autres...
Thèmes : Fondation Hanso · DHARMA · Équation de Valenzetti · Vidéo du Sri Lanka · Apollo Candy · Autres...


L’Expérience Lost était un jeu en réalité alternée (en anglais : Alternate Reality Game - ARG) diffusé principalement sur internet, et créé par les écrivains et les producteurs de LOST pour engager les fans et élargir l'histoire et la mythologie de LOST. Il n'y eu aucun prix, mais l'expérience a offert des indices qui dévoilèrent des secrets sur l'île et le Projet DHARMA, et surtout sur la mystérieuse Fondation Hanso et ses employés. Le jeu fut développé par trois compagnies de télévision : ABC aux États-Unis, Channel Seven en Australie et Channel Four au Royaume-Uni. Le scénariste de l’Expérience Lost fut identifié comme étant Jordan Rosenberg par Carlton Cuse. [1]

Selon cet article du New York Times, le jeu se voudrait être « une chasse au trésor multimédia qui utiliserait des messages e-mail, lignes téléphoniques, publicités télévisées, affiches publicitaires et faux sites web pour sembler réel ». L’Expérience Lost fut initiée par les scénaristes actuels de la série et espérait faire progresser l’intrigue.

Damon Lindelof et Carlton Cuse firent mention pour la première fois du jeu dans le podcast officiel de LOST en déclarant que le site de la Fondation Hanso était en chantier et donc inaccessible pendant quelques mois.


Sommaire

Dates internationales de lancement

Le lancement du jeu a commencé avec les épisodes suivants de LOST;

Résumé

Le jeu s'est déroulé en plusieurs phases, chacune ayant un objectif distinct. Des sources ont confirmées qu'il n'y aurait que cinq phases.

Phase 1

Introduction du site web thehansofoundation.org.
Introduction du site web thehansofoundation.org.

La première phase du jeu était centrée sur le site web « officiel » de la Fondation Hanso. Les joueurs devaient découvrir des indices cachés à l'intérieur du site par une hackeuse qui se faisait appeler à l'époque Persephone. Ces indices ont lancé le doute et soulevé des questions sur les prétendues innocence et bienveillance de la Fondation vis-à-vis de l'espèce humaine, et ont introduit d'autres personnages dans le jeu. Cette phase du jeu était soutenue par des publicités de la Fondation Hanso sur ABC, Channel 7, et Channel 4, et également avec des sponsors tels que Sprite, Jeep, Verizon, et Monster.com. De plus, un présentateur radio voyant des conspirations un peu partout, DJ Dan, a rejoint le combat de Persephone contre Hanso.

Un roman en rapport, Bad Twin, a été publié en mai 2006. L'écrivain fictif était Gary Troup, qui (dans la série) était à bord du Vol Oceanic 815 et dont le manuscrit avait été découvert par Hurley, lu par Sawyer, et brûlé (du moins partiellement) par Jack. Des interviews vidéos avec Troup ont été éparpillées sur l'Internet, et contenaient des références au livre introuvable de « non-fiction » de Gary Troup : L'Équation de Valenzetti. Le lien exact entre l'histoire du roman et celle de LOST n'était pas clair, mais la date de publication du livre et la recherche d'interviews vidéo laissaient à penser que Troup et Bad Twin étaient une autre pièce du puzzle L'Expérience LOST.

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Phase 2

Site web fermé de la Fondation Hanso.
Site web fermé de la Fondation Hanso.

La seconde phase du jeu a commencé avec la fermeture du site de la Fondation Hanso thehansofoundation.org suite au piratage de Persephone. Une adresse cachée dans le code source du site renvoyait les joueurs vers le blog de Rachel Blake, un blog apparemment innocent reprenant les différents voyages de cette dernière à travers l'Europe. Cependant, un code secret permettait d'accéder à la face cachée du site, http://stophanso.rachelblake.com. Ce site secret contenait toutes les tentatives filmées par Rachel de découvrir la vérité sur les opérations de la Fondation Hanso afin de faire éclater au grand jour ses noirs desseins en pistant ses responsables (dont Thomas Mittelwerk) à travers toute l'Europe.

Durant ce jeu de piste, les joueurs ont découvert que Rachel Blake et Persephone ne formait qu'une seule et même personne. Ils ont aussi appris que la Fondation, dont la dénomination se résumait dorénavant au « Docteur » Mittelwerk, était impliquée dans diverses activités en Islande, utilisant l'Institut Vik pour travailler en secret sur l'équation de Valenzetti via un groupe de savants autistes.

Blake suivit Mittelwerk jusqu'en Italie où il embarqua à bord du Helgus Antonius, un transporteur de conteneurs à destination du Sri Lanka. Blake était secondée dans sa quête par Darla Taft, une associée de Hanso qui avait mis le doigt sur certaines transactions douteuses. Darla et son amant, Hugh McIntyre furent malheureusement assassinés, probablement sur ordre de Mittelwerk. Avant de mourir, Darla laissa des instructions à Rachel afin qu'elle suive la trace de Mittelwerk au Sri Lanka avec l'aide du mystérieux Malek.

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Phase 3

La troisième phase du jeu a été annoncée à la convention Comic Con de San Diego. Les membres de LOST participaient à une séance de questions-réponses quand Rachel Blake s'est levée et a accusé les créateurs de la série de conspirer pour la Fondation Hanso. Vers la fin de son discours très engagé, elle a dit à tous ceux qui « veulent la vérité » d'aller sur hansoexposed.com.

La phase 3 a tourné autour de l'assemblage des pièces de la vidéo que Blake avait sans doute filmée lorsqu'elle était au Sri Lanka et qui était censée « démanteler la Fondation Hanso ». La vidéo nous montre Mittelwerk parlant à un petit groupe de personnes, en expliquant ses plans et ceux de la Fondation, sans doute en rapport avec le Protocole Spider. Avant son discours, un film de présentation datant de 1975 présenté par Alvar Hanso explique les origines et les buts du Projet DHARMA, de l'équation de Valenzetti, et de l'île. Rachel Blake s'était cachée temporairement, et avait placé des glyphes en ligne, dans des publicités, et via des podcasts. Le but était de trouver les 70 parties de la vidéo, qui une fois assemblées dans le bon ordre, permettaient de comprendre la vidéo dans son intégralité. Le dernier glyphe fut trouvé le 8 septembre 2006.

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Phase 4

La phase 4 consista en la chasse des barres Apollo pour contribuer au site whereisalvar.com. Cette phase se chevaucha avec la phase 3. La phase 4 commença le 23 août et dura jusqu'au 18 septembre 2006.

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Phase 5

Alvar Hanso vu dans la vidéo finale de Rachel Blake.

La phase 5 fut la dernière de l'Expérience Lost. Elle vint sous la forme d'un podcast de DJ Dan et d'une vidéo de Rachel Blake le 24 septembre. La vidéo montra Alvar Hanso discutant avec Rachel. Il révéla qu'il était son père, et que Mittelwerk le maintenait prisonnier et commettait des atrocités en son nom. Ce communiqué de presse le confirme. Le 25 septembre, le site thehansofoundation.org fut mis à jour en même temps par Alvar Hanso et Thomas Mittelwerk. Certain joueurs en ont profités également pour révéler leurs identités, bien que cela ne fasse pas partie officiellement de la phase 5.

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Outils nécessaires

Note : Les outils suivants sont utilisés par la communauté autour de L'Expérience Lost pour résoudre les énigmes. Le but n'est pas qu'une seule personne travaillant seule puisse déchiffrer les indices par elle-même. Pour suivre ou participer au jeu, voir les Indices de l'Expérience Lost.

  • Ligne téléphonique
  • Connexion Internet
  • Navigateur web
  • Des signets vers Google, Wikipédia et Lostpédia
  • Capacité de pensée critique
  • Logiciel de retouche d'image (Photoshop, The Gimp)
  • Capacités à résoudre des anagrammes
  • Convertisseur ASCII
  • Connaissances pratiques de trigonométrie
  • Être familiarisé avec la mythologie classique et la Bible
  • Être capable de parler le coréen
  • Un abonnement à People Magazine et Entertainment Weekly
  • Pouvoir se rendre à Sydney, Los Angeles, et d'autres lieux pour les offres d'Apollo Candy

Théories et commentaires

Le jeu se déroula aux États-Unis, en Australie et au Royaume-Uni ; parce que la diffusion britannique en était au milieu de la saison 2 au moment du lancement du jeu, il était peu probable que de grands secrets soient révélés. Cependant, le Royaume-Uni rattrapa vite son retard et se joignit au jeu lors de la diffusion des quelques derniers épisode de la saison 2.

  • L’Expérience Lost était initialement supposée offrir une histoire parallèle à la série Lost, les fans n’ayant donc pas besoin de suivre le jeu pour comprendre l’intrigue. Cependant, au cours du déroulement de l’Expérience, des informations clés sur le passé de DHARMA, d’Alvar Hanso et de l'île ont été révélées. La manière dont ces informations seront incorporées dans la saison 3 n’est pas encore claire.

La vraie raison d’être de l’Expérience Lost s’est avérée être un moyen de rendre la publicité plus attractive : voir cet article sur CNNMoney.com. Ceci expliquerait pourquoi les chaines de télévision britanniques et australiennes ont été si désireuses de participer.

Les jeux en réalité alternés sont basés sur le fait que tous les événements pourraient être vrais, mais ce jeu possède encore quelques inconsistances qui doivent être expliquées :

Questions laissées en suspens par l'Expérience

  • Qu'est-ce que le Protocol Spider?
  • Où sont les deux derniers clips de l'interview de Gary Troup à propos de son livre?
  • Qu'est-il arrivé à et où est Enzo Valenzetti?
  • Quelles sont les cibles génétiques de la Fondation Hanso, et doit-il y avoir 30% de morts ?
  • Qu'est-il arrivé à la mère de Rachel ?
  • Verra on un jour le livre de l'Equation Valenzetti ?
  • Pourquoi est-ce que Rachel ne sembla pas intéressée par le podcast de DJ Dan ?
  • Qu'y a-t-il de mauvais dans les barres Apollo?
  • Qu'est-il arrivé à Joop ?

Sur internet

Les Sites de L'Expérience LOST

Sites web en relation avec le jeu

Ces sites ne font pas nécessairement partie de l'univers du jeu, mais sont reliés aux joueurs ou à ceux qui sont derrière le fonctionnement du jeu. Ces sites fournissent des pistes (telles que des confirmations concernant des sites hors du jeu) et quelques coups de pouce occasionnels, mais restent des "personnes". Ils semblent tous exister en tant que sous-domaines des sites web qui diffusent LOST dans les principaux marchés internationaux (les États-Unis, le Royaume-Uni et l'Australie, pour le moment).

Liens en rapport

Sites web confirmés comme étant hors du jeu

Voir Liste de sites web#Imitation websites